Dashboard 52 Jurnal Keunggulan Tentang Kami
Kirim Naskah
Open Access Journal Portal

Portal Jurnal Ilmiah
Goretan Pena

Website ini merupakan portal resmi untuk berbagai jurnal ilmiah yang dikelola dengan platform Open Journal Systems (OJS). Kami berkomitmen menyediakan wadah publikasi akademik yang kredibel, terbuka, dan mudah diakses.

5
Jurnal Aktif
2
Terakreditasi SINTA
6
Indeksasi
OA
Open Access
Scroll

Katalog Paper (Fast Load)

Reset
No Judul & Abstrak Penulis & Afiliasi Jurnal & Edisi Metadata
2581 PENENTUAN KUALITAS KARET BERDASARKAN DIVISI MENGGUNAKAN METODE MOORA
Lihat Abstrak

The System in an element that interacts with each other to achieve a goal, gathered together to process or to complete certain goals. At PT. BspGurach Batu Estate Tbk. Determination of the best rubber quality by division is a process in the progress of its business field so that customers are satisfied with the quality of the processed rubber. The methodology used is the quantitative method where this method contains the calculation of the processed data. The MOORA method is a method that is applied to solve problems with complex mathematical calculations introduced by Brauers and Zavadskas in 2006 with the DSS, which is to support decision makers in choosing alternative decisions which are the result of alternative data processing based on the criteria used and obtain results where Alternative 3 (A3) as the highest alternative for quality rubber. With a decision support system made using the Multi-Objective Optimization by Ratio Analysis (MOORA) method, it can assist in the decision-making process for determining rubber quality based on the division that has rubber quality.

Nurwati Nurwati (Sekolah Tinggi Manajemen Dan Informatika Komputer Royal); William Ramdhan (Sekolah Tinggi Manajemen Dan Informatika Komputer Royal); Dewi Maharani (Sekolah Tinggi Manajemen Dan Informatika Komputer Royal) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 1-4
[PDF]
2582 ALGORITMA C45 DALAM MEMPREDIKSI MINAT CALON MAHASISWA
Lihat Abstrak

Penelitian ini membahas tentang memprediksi minat calon mahasiswa sebelum mendaftar di program studi yang dituju. Dalam memprediksi minat mahasiswa STMIK Triguna Dharma belum memiliki sebuah sistem yang mampu melakukan prediksi dalam mengetahui minat calon mahasiswa yang akan mendaftar(Haryoto et al., 2021). Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut maka dibutuhkan sebuah algoritma yang mampu menghasilkan keputusan tentang minat calon mahasiswa yang akan mendaftar. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan maka diperoleh hasil 4 aturan baru dengan menggunakan kriteria jenis kelamin, minat, jurusan asal sekolah dan hobi. Dengan hasil ini dapat diketahui bahwa algoritma C45 telah terbukti berhasil melakukan analisis terhadap minat calon mahasiswa baru di  STMIK Triguna Dharma.

Zakarias Situmorang (Universitas Katolik Santo Thomas); Sartika Mandasari (UNIVERSITAS POTENSI UTAMA); Yuni Franciska (UNIVERSITAS POTENSI UTAMA); Karina Andriyani (UNIVERSITAS POTENSI UTAMA); Puji Sari Ramadhan (STMIK Triguna Dharma) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 125-133
[PDF]
2583 APLIKASICERDASMEMBANTUORANGTUAMENINGKATKANKECERDASANANAK DALAM PEMBELAJARAN ONLINE PANDEMI COVID -19 DENGANALGORITMAC4.5.
Lihat Abstrak

Pada masa pandemi covid19 sekarang, para orang tua harus berperan langsung menjadi guru selama pembelajaran online daris ekolah untuk anak-anak mereka di rumah. Mengetahui potensi kecerdasan anak tentunya merupakan hal penting bagi orangtua. Dengan menganalisa kemampuan otak kanan dan kiri seorang anak dapat diarahkan dan berkembang sesuai dengankemampuanmasing-masing.kemampuan otak anak pada usia 6 sampai 12 tahun sangat baik untuk membuat orang tua dan guru menjadi lebih selektif dalam menentukan metode pembelajaran yang cocok untuk menerapkannya kepada anak.Sistem yang akandibangun pada penelitianinimemungkinkanuntukmengetahui potensikecerdasan otak yang dimiliki seorang anak dengan pengklasifikasian berdasarkan alternatifdari keadaan kecerdasan otakkanan atau otak kiri yang disediakan dalam basis data untuk mengetahui potensi anak. Proses pengklasifikasian potensikecerdasanyangdimilikianakdilakukanmenggunakanpolametodeAlgoritmaC4.5daribidangilmuDataMining. Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi yang dapat membantu para orang tua dalam memahami potensi yang dimiliki seorang anak Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa penerapan algoritma klasifikasi dengan menggunakan metode C4.5  dapat dilakukan untuk mengetahui kemampuan yang dimiliki anak unttuk mmebantu para orang tua selama proses daring dimasa pandemi. Adapun hasil pembuatan sistem yang dilakukan telah diuji  dengan menggunakan Rapid Miner dan mendapatkan hasil accurasy sebesar 90 % dan clasification error dengan nilai 10%..

Erika Fahmi Ginting (STMIK Triguna Dharma); Khairi Ibnutama (STMIK Triguna Dharma); Sri Kusnasari (STMIK Triguna Dharma) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 180-186
[PDF]
2584 IMPLEMENTASI ESP32-CAM DAN BLYNK PADA WIFI DOOR LOCK SYSTEM MENGGUNAKANTEKNIK DUPLEX
Lihat Abstrak

Bendungan dapat membantu mengatur debit air yang dialirkan melalui sungai atau saluran air. Hal ini dapat mencegah debit air berlebihan yang melewati sungai atau saluran air saat musim hujan tiba, sehingga dapat mencegah terjadinya banjir.Untuk pemantauan secara real time di gunakan sebuah microcontroller jenis esp32cam. ESP32Cam adalah sebuah platform yang dapat memantau secara realtime dengan menerapkan kamera dan modul wifi yang ada didalamanya.Untuk melakukan pengaturan pada ESP32-Cam dibutuhkan FTDI USB to TTL yang kemudian dihubungkan modul camera dan perangkat personal komputer atau laptop. Untuk memasukkan coding program kedalam ESP32 cam diperlukan sebuah aplikasi opensource yang dapat mengupload program yang di peruntukkan untuk modul esp32cam tersebut dengan menggunakan arduino IDE.Arduino IDE adalah sebuah perangkat lunak yangberfungsi untuk mengembangkan aplikasimikrokontroler dari proses pembuatan program,kompilasi dan upload. Arduino IDE ini jugadilengkapi dengan terminal serial, sehinggamemudahkan pengguna untuk melalukankomunikasi Usart / RS232 ke komputer. Dari hal tersebut didapatkan sistem keamanan dan monitoring secara realtime.

Dedi Setiawan (STMIK Triguna Dharma); Hendra Jaya (STMIK Triguna Dharma); Saiful Nurarif (STMIK Triguna Dharma); Trinanda Syahputra (STMIK Triguna Dharma); Muhammad Syahril (STMIK Triguna Dharma) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 159-164
[PDF]
2585 IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT GANGGUAN SARAF ISKEMIK PADA MANUSIA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
Lihat Abstrak

Gangguan saraf iskemik merupakan  salah satu penyakit saraf  yang disebabkan  oleh kurangnya suplai darah ke otak sehingga kebutuhan darah didalam otak tidak terpenuhi. Kondisi ini dapat disebabkan beberapa penyakit komplikasi diantara nya hipertensi. Secara umum gangguan saraf iskemik ini dapat berisifat ringan, sedang dan akut. Kurangnya informasi tentang penyebab dan gejala terkait penyakit ini membuat masyarakat sulit melakukan pencegahan serta lambatnya proses penanganan penyakit gangguan saraf iskemik membuat angka kematian terhadap penyakit ini semakin meningkan.Melihat situasi yang terjadi maka dirancang sebuah Sistem Pakar yang mampu menerapkan metode Certainty Factor untuk mendiagnosa jenis penyakit gangguan saraf iskemik berdasarkan gejala-gejala klinis yang dirasakan oleh pasien, proses penerapan nya dengan terlebih dahulu mengumpulkan basis pengetahuan, kemudiann melakukan penelusurah inferensi Forward Chaining terhadap rule-rule yang ada dan selanjutnya melakukan proses perhitungan metode Certainty Factor untuk mengetahui  nilai probabilitas dan jenis penyakit Gangguan Saraf Iskemik.Dengan adanya Sistem Pakar ini diharapkan dapat memberikan kemudahan kepada masyarakat maupun dokter untuk berinteraksi dan dalam pengambil kesimpulan penyakit gangguan saraf iskemik dan sebagai diagnosa awal.

Darjat Saripurna (STMIK Triguna Dharma); Nurcahyo Budi Nugroho (STMIK Triguna Dharma); Faisal Taufik (STMIK Triguna Dharma); Elfitriani Elfitriani (STMIK Triguna Dharma); Widiarti Rista Maya (STMIK Triguna Dharma) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 143-150
[PDF]
2586 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBERIAN PROMO TIKET PADA MEMBER DENGAN MENGGUNAKAN METODE MULTI-OBJECTIVE OPTIMIZATION BY RATIO ANALYSIS (MOORA) PADA PT. VINA TOUR & TRAVEL
Lihat Abstrak

PT. Vina Tour & Travel  merupakan perusahaan bergerak dalam penjualan tiket travel dan memiliki member banyak. Setiap member yang ingin memesan tiket, member yang bersangkutan dapat datang langsung ke agen atau menghubungi no telepon yang tersedia. Member yang datang atau menghubungi contact center, memilih jenis layanan. Seiring bertambahnya jumlah transaksi, dapat dianalisa ataupun menyeleksi juga bahwa sebagian besar transaksi berasal dari member yang sudah terdaftar di perusahaan cukup lama, sehingga perusahaan ingin memberikan promosi tiket kepada para member yang masih setia dan tetap menggunakan jasa agen tiket PT. Vina Tour & Travel. Oleh sebab itu perusahaan dalam menentukan  pemberian promo tiket pada member PT. Vina Tour & Travel, Maka dibutuhkan suatu sistem  yang dapat membantu  dalam mengambil keputusan, yaitu Sistem Pendukung Keputusan.             Sistem pendukung keputusan dapat hadir dalam bentuk sederhana berupa pengolahan data aplikasi yang kompleks dan juga dimanfaatkan untuk mempercepat dan meningkatkan kualitas proses pembuatan keputusan dalam pemberian promo tiket. Maka metode sistem pendukung keputusan yang dapat mengomptimalkan secara bersamaan dua atau lebih atribut (sasaran) yaitu metode MOORA                Metode MOORA mudah dipahami dan fleksibel dalam memisahkan objek hingga proses evaluasi kriteria bobot keputusan. Dengan menggunakan metode MOORA dapat pemilihan dalam  pemberian promo tiket pada member PT. Vina Tour & Travel. Untuk membantu PT. Vina Tour & Travel dalam menentukan  pemberian promo tiket pada member, dibutuhkan suatu sistem yang dapat mempermudah pengambil keputusan secara akurat dan efisien.

Beni Andika (STMIK Triguna Dharma); Zulfian Azmi (STMIK Triguna Dharma); Ahmad Fitri Boy (STMIK Triguna Dharma); Milfa Yetri (STMIK Triguna Dharma); Ishak Ishak (STMIK Triguna Dharma) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 134-142
[PDF]
2587 IMPLEMENTASI DATA MINING MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER UNTUK DATA KENAIKAN PANGKAT DINAS KETENAGAKERJAAN KOTA MEDAN
Lihat Abstrak

Pedoman Penyusunan Karier PNS berdasarkan struktur birokrasi ASN dibagi berdasarkan pangkat dan golongan.Kenaikan pangkat adalah penghargaan yang diberikan atas prestasi kerja dan pengabdian Pegawai Negeri Sipil terhadap Negara, serta sebagai dorongan kepada Pegawai Negeri Sipil untuk lebih meningkatkan prestasi kerja dan pengabdiannya. Selama ini Dinas Ketenagakerjaan kota Medan masih memberikan rekomendasi kenaikan pangkat pada pegawainya berdasarkan hasil penilaian lanngsung pegawai dan persiapan data yang masih bersifat manual yang dapat memungkinkan hilangnya data pengajuan dan memakan waktu yang cukup lama dalam proses kenaikan pangkat.Penelitian ini bertujuan untuk membuat Implementasi data mining untuk membantu pihak Dinas ketenagakerjaan dalam mengolah data kenaikan pangkat berbasis komputerisasi  yang akan dituangkan dalam bentuk klassifikasi data kepangkatan berupa diagram buble dengan implementasi program phyton.Adapun atribut yang akan digunakan pada sistem ini adalah pendidikan,golongan,usia, prestasi dan masa berkerja yang berasal dari data primer Dinas ketenagakerjaan kota Medan. Sistem yang akan dikembangkan menggunakan Bahasa pemograman pyhton dan menerapkan metode  Naïve bayes classifier  dalam klasifikasi pangkat PNS (Pegawai Negeri Sipil) . Hasil dari penelitian ini adalah Data klassifikasi  calon pegawai dalam kelayakan kenaikan pangkat secara akurat dan efektif.

Adelin Yoseva Simanjuntak (Universitas Prima Indonesia); Indra S eptian Salomo Simatupang (Universitas Prima Indonesia); Anita Anita (Universitas Prima Indonesia) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 85-91
[PDF]
2588 Gesture Aspects In The Candidates of North Sumatera Governor Debate
Lihat Abstrak

Abstract: The research aims to identify the nonverbal communication wildly gesture aspect in the Candidates Of North Sumatera Governor 2013 – 2018. The nonverbal communications in the data convey the people’s emotions, feelings, and messages through expressive actions. By analyzing non-verbal communication, the people can understand nonverbal communication or gestures in daily communication and ease peoples to understand messages delivered primarily in front of the public and help the speakers deliver ideas or opinions to the audiences. The research was conducted through qualitative descriptive analysis. The research data was the public debate on TV One Channel of The Candidates Of North Sumatera Governor 2013 – 2018, and the source of data was www.youtube.com. The research data were five candidates of the governors in the general election 2013 in 240 minutes. Gesture expression, found in all five candidates’ speeches with the highest number of gestures performed by Chairman Harahap. The research results were that Chairman Harahap has 21 gestures, Effendi Simbolon has 18 gestures, Gus Irawan Pasaribu has 16 gestures, Gatot Pujo Nugroho has 12 Amri Tambunan has only three gestures. Keywords: eye contact; facial expression; gesture; posture. Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi aspek komunikasi nonverbal wildly gesture pada Calon Gubernur Sumatera Utara 2013 – 2018. Komunikasi nonverbal dalam data menyampaikan emosi, perasaan, dan pesan masyarakat melalui tindakan ekspresif. Dengan menganalisis komunikasi nonverbal, masyarakat dapat memahami komunikasi nonverbal atau gerak tubuh dalam komunikasi sehari-hari dan memudahkan masyarakat untuk memahami pesan yang disampaikan terutama di depan publik dan membantu pembicara menyampaikan ide atau pendapat kepada khalayak. Penelitian ini dilakukan melalui analisis deskriptif kualitatif. Data penelitian adalah debat publik di TV One Channel Calon Gubernur Sumatera Utara 2013 – 2018, dan sumber data adalah www.youtube.com. Data penelitian adalah lima calon gubernur pada pemilihan umum 2013 dalam waktu 240 menit. Gesture expression, ditemukan dalam pidato kelima kandidat dengan jumlah gesture terbanyak yang dilakukan oleh Ketua Harahap. Hasil penelitian adalah Ketua Harahap 21 gerak, Effendi Simbolon 18 gerak, Gus Irawan Pasaribu 16 gerak, Gatot Pujo Nugroho 12 Amri Tambunan hanya tiga gerak. Kata kunci: ekspressi wajah; gerak tubuh; kontak mata; postur.

Jamaluddin Nasution; Akmal Akmal JOLILA (Journal of Linguistics, Literature, and Language)
Vol 1 No 1 (2022)
Hal: 7 - 12
[PDF]
2589 Pemanfaatan Marketplace Sebagai Strategi Pemasaran untuk Meningkatkan Penjualan Usaha Ponsel
Lihat Abstrak

Abstract: Irham Ponsel is a business that is engaged in the sale and service of cellphones. In his activities, Irham Ponsel has not promoted much, especially during the Covid-19 pandemic that hit Indonesia, so that sales turnover decreased. The existence of a marketplace is considered the most suitable for marketing during the current pandemic. Because the marketplace has a concept like a conventional market, it's just that the market is virtual (online). The purpose of this activity is expected to be useful in adding insight into marketing strategies by utilizing the Shopee marketplace. In addition, it is also expected to be able to sell these products, so that it is expected to increase product sales turnover. The method in this activity is carried out by sharing sessions in pre-activities, methods of socialization and training in the implementation of activities, as well as monitoring and evaluation of these activities. The end result of this community service is utilizing technology as much as possible so that it can help develop Irham Ponsel and be able to compete globally with other business actors. In addition, they can take advantage of the market so that they can reach the market and attract the bigger consumers. Keywords: Cellphone; Marketplace; Sales; Shopee  Abstrak: Irham Ponsel merupakan usaha yang bergerak di bidang penjualan dan service handphone. Dalam kegiatannya, Irham Ponsel belum melakukan promosi secara luas, apalagi dimasa pandemi Covid-19 yang tengah melanda Indonesia, sehingga omszet penjualan menurun. Adanya marketplace dirasa paling cocok untuk pemasaran dimasa pandemi sekarang ini. Dikarenakan marketplace memiliki konsep seperti pasar konvensional, hanya saja pasarnya berbentuk virtual (online). Tujuan dari kegiatan ini diharapkan dapat bermanfaat dalam menambah wawasan dalam strategi pemasaran dengan memanfaatkan marketplace Shopee. Selain itu juga dapat menstabilkan penjualan produk tersebut, sehingga diharapkan dapat meningkatkan omzet penjualan produk. Metode dalam kegiatan ini dilakukan dengan sharing session pada pra kegiatan, metode sosialisasi dan pelatihan pada pelaksanaan kegiatan, serta melakukan monitoring dan evaluasi terhadapat kegiatan ini. Hasil akhir dari pengabdian kepada masyarakat ini adalah memanfaatkan teknologi semaksimal mungkin sehingga dapat membantu mengembangkan Irham Ponsel dan dapat bersaing secara global dengan para pelaku usaha lain. Selain itu, dapat memanfaatkan marketplace sehingga dapat menjangkau pasar serta menarik konsumen secara lebih luas. Kata kunci: Marketplace; Penjualan; Ponsel Shopee

Nurul Rahmadani (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Edi Kurniawan (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Maulana Dwi Sena (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 189 - 194
[PDF]
2590 Pelatihan Pembuatan Ujian Online Menggunakan Aplikasi Kahoot
Lihat Abstrak

Abstract: Currently the whole world is being hit by the spread of the COVID-19 virus, which makes all people inevitably stay at home to avoid contracting the virus. As a result, many office workers, including students and college students, are laid off or work and study at home using the online learning method. One method of distance learning is to use several platforms such as video conferencing, zoom, google meet, google classroom, moodle, and the like. As for taking the exam online, we can use the Kahoot application. This application allows all teaching staff to make exams online and can be accessed anywhere. So that using the Kahoot application can be a method that helps in carrying out online exams.         Keywords: Kahoot; Online Quiz; E-Learning  Abstrak: Saat ini seluruh dunia sedang dilanda penyebaran virus COVID-19 yang membuat seluruh masyarakat mau tidak mau untuk menetap di rumah masing-masing demi menghindari terjangkit virus tersebut. Akibatnya banyak pekerja kantoran, termasuk para siswa dan mahasiswa yang dirumahkan atau bekerja dan belajar di rumah masing-masing dengan metode online learning. Salah satu metode pembelajaran jarak jauh adalah dengan menggunakan beberapa platform seperti video conference, zoom, google meet, atau seperti google classroom, moodle dan sejenisnya. Adapun untuk melakukan ujian secara online kita dapat menggunakan aplikasi Kahoot. Aplikasi ini memungkinkan semua tenaga pengajar untuk membuat ujian secara online dan dapat diakses dimana saja. Sehingga dengan menggunakan aplikasi Kahoot ini dapat menjadi metode yang membantu dalam melaksanakan ujian secara online.Kata kunci: Kahoot; Ujian Online; Pembelajaran Online

Rian Syahputra (Universitas Budi Darma); Efori Buulolo (Universitas Budi Darma); Hukendik Hutabarat (Universitas Budi Darma) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 185 - 188
[PDF]
2591 Meningkatkan Minat Membaca Siswa Melalui Metode Glenn Doman Berbasis Multimedia
Lihat Abstrak

Abstract: This study aims to analyze the improvement of students' reading skills using the multimedia-based Glenn Doman method at MIN 4 Aceh Timur. Researchers conducted experimental research by applying two classes: the experimental class consisting of 26 students and the control class consisting of 30 students. Based on research conducted from December 2, 2020, to January 6, 2021, the researchers found that based on the results of post-test activities in the experimental class, the average score of students for the experimental class was 78.19. On the other hand, the researcher also conducted post-test activities in the control class with an average score of 74.23. The success of the Glenn Doman method is also shown by the results of hypothesis testing, where the tcount is higher than the ttable, namely 5.057 > 2.7635. It can be concluded that the alternative hypothesis is accepted, and the null hypothesis is rejected. Therefore, the multimedia-based Glenn Doman method can improve the reading ability of fourth-grade students at MIN 4 Aceh Timur. Based on the study results, the researcher hopes that the fourth-grade students of MIN 4 Aceh Timur will continue to improve their reading skills with or without using the Glenn Doman method and for teachers to continue to apply other methods to help students improve their reading skills. Keywords: glenn doman; multimedia; read Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peningkatan kemampuan membaca siswa dengan menggunakan metode glenn doman berbasis multimedia di MIN 4 Aceh Timur. Peneliti melakukan penelitian eksperimen dengan menerapkan dua kelas, yaitu kelas eksperimen yang terdiri dari 26 siswa dan kelas kontrol yang terdiri dari 30 siswa. Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada tanggal 2 Desember 2020 sampai dengan 6 Januari 2021, peneliti mendapatkan hasil bahwa berdasarkan hasil kegiatan postest di kelas eksperimen, nilai rata-rata siswa untuk kelas eksperimen sebesar 78,19. Di sisi lain, peneliti juga melakukan kegiatan posttest di kelas kontrol dengan nilai rata-rata 74,23. Keberhasilan metode glenn Doman juga ditunjukan dengan hasil uji hipotesis, dimana thitung lebih tinggi daripada ttabel yaitu 5,057 > 2,7635. Maka dapat disimpulkan bahwa alternatif hipotesis diterima dan null hipotesis ditolak. Oleh karena itu, metode glenn doman berbasis multimedia dapat meningkatkan kemampuan membaca siswa kelas IV di MIN 4 Aceh Timur. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, peneliti berharap kepada siswa kelas IV MIN 4 Aceh Timur untuk terus meningkatkan kemampuan membacanya dengan atau tanpa menggunakan metode Glenn Doman dan juga kepada gru-guru untuk terus menerapkan metode-metode lain untuk membantu siswa dalam meningkatkan kemampuan membacanya. Kata kunci: glenn doman; membaca; multimedia

Tamimma Zahra; Chery Julida Panjaitan; Rita Sari JOLILA (Journal of Linguistics, Literature, and Language)
Vol 1 No 1 (2022)
Hal: 1 - 6
[PDF]
2592 Penggunaan Media Pembelajaran IT Sebagai Sarana Belajar Santri
Lihat Abstrak

Abstrak: Penggunaan Media Pembelajaran IT Sebagai Sarana Belajar Santri pada MAS PMDU Asahan bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan siswa khususnya di sekolah pesantren yang dimana diketahui bersama bahwa proses pembelajaran yang berlangsung dipesantren selama ini menggunakan metode ceramah. Padahal fasilitas komputer yang berada di pesantren tersebut sudah mumpuni, sehingga sangat disayangkan apabila fasilitas tersebut kurang dimanfaatkan secara maksimal. Akibatnya para santri mudah merasa bosan dengan metode ceramah yang diberikan selama proses pembelajaran. Dengan adanya penggunaan media pembelajaran IT, diharapkan dapat meningkatkan motivasi santri dalam pembelajaran. Kata kunci: Media Pembelajaran IT; Sarana Belajar  Abstract: The use of IT Learning Media as a Santri Learning Facility at MAS PMDU Asahan aims to improve the quality of student education, especially in Islamic boarding schools where it is known that the learning process that takes place in Islamic boarding schools has been using the lecture method. Even though the computer facilities in the pesantren are already qualified, it is very unfortunate if these facilities are not utilized optimally. As a result, the students easily feel bored with the lecture method given during the learning process. With the use of IT learning media, it is expected to increase students' motivation in learning. Keywords: IT Learning Media; Learning Facilities     

Muthia Dewi (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Sri Rezki Maulina Azmi (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Ulfah Syuhada Nasution (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 181 - 184
[PDF]
2593 PERBANDINGAN OPTIMASI SGD, ADADELTA, DAN ADAM DALAM KLASIFIKASI HYDRANGEA MENGGUNAKAN CNN
Lihat Abstrak

Abstract - invasive species are threatening indigenous species habitat in many countries around the world. Nowadays, the monitoring method relies on scientists. Scientists are skilled to see the determined areas and record the living species. Applying high skill labors requires high cost, inefficient time and limited scope as the large area cannot be reached by the man. In this research, engine based learning approach was presented to identify the image of invasive hydrangea (indigenous species from Asia) with data collection around 800 images taken form the Brazil national forest and Hydrangea appears in some images. Gradient Descent optimization method is frequently used for artificial neural network. This method roles to discover standard grade for the best output. The Gradient Descent method role play is minimizing the cost function grade by changing the parameter grade step by step. Three optimization methods have been implemented namely Stochastic Gradient Descent (SGD), ADADELTA, and Adam in the artificial neural network (Ann) for classifying aritmia data [32]. This research used the most suitable error grade limitation from each optimization method as the indicators at the end of the training. The result of this research showed that artificial nerve tissue using Adam optimization gets the highest accuration compared with SDG and ADADELTA optimization methods. Deep Learning Technique applied extensively in image introduction is Adam optimization. The training model has reached accuration to 83, 5 % and showed properness of approach conducted. Keyword: SGD, Adadelta, Adam, Optimizer FunctionAbstrak— Spesies invasif mengancam habitat spesies asli di banyak negara di dunia. Saat ini dalam metode pemantauan mereka tergantung pada pengetahuan ahli. Ilmuwan terlatih mengunjungi area yang ditentukan dan mencatat spesies yang menghuninya. Menggunakan tenaga kerja berkualifikasi tinggi seperti itu membutuhkan biaya yang mahal, tidak efisien waktu dan jangkauan yang terbatas karena manusia tidak dapat mencakup area yang luas. Dalam makalah ini, pendekatan berbasis pembelajaran mesin disajikan untuk mengidentifikasi gambar hydrangea invasif (spesies invasif asli Asia) dengan kumpulan data yang berisi sekitar 800 gambar yang diambil di hutan nasional Brasil dan di beberapa gambar terdapat Hydrangea.  Metode optimasi Gradient Descent sering digunakan untuk pelatihan Jaringan Syaraf Tiruan (JST). Metode ini berperan dalam menemukan nilai bobot yang memberikan nilai keluaran terbaik. Prinsip kerja metode Gradient Descent adalah memperkecil nilai fungsi biaya dengan mengubah nilai parameter selangkah demi selangkah. Telah diimplementasikan tiga buah metode optimasi yaitu Stochastic Gradient Descent (SGD), ADADELTA, dan Adam pada sistem Jaringan Saraf Tiruan untuk klasifikasi data aritmia [32]. Penelitian ini menggunakan batas nilai kesalahan yang paling sesuai dari masing-masing metode optimasi  sebagai kriteria pemberhentian pelatihan. Hasil penelitian menunjukkan Jaringan Saraf Tiruan dengan optimasi Adam menghasilkan akurasi tertinggi dibandingkan dengan dengan metode optimasi SGD dan ADADELTA.Teknik Deep Learning  yang diterapkan secara ekstensif pada pengenalan gambar yang digunakan memanfaatkan metode optimizer Adam  . Model yang kita latih menggunakan fungsi optimisasi Adam mencapai akurasi 83,5% pada tes yang lakukan, menunjukkan kelayakan pada  pendekatan yang dilakukan .Kata Kunci— SGD, Adadelta, Adam, Fungsi Optimasi

Desi Irfan (Universitas Potensi Utama, Medan); Rika Rosnelly (Universitas Potensi Utama); Masri Wahyuni (Universitas Potensi Utama); Jaka Tirta Samudra (Universitas Potensi Utama); Aditia Rangga (Universitas Potensi Utama) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 2 (2022)
Hal: 244-253
[PDF]
2594 Pelatihan Media Audio - Visual dalam Meningkatkan Kemampuan Berbicara Bahasa Inggris Bagi Guru Majdah Al - Fayyadh Islamic School
Lihat Abstrak

Abstract: Audio-visual media is a method to produce or deliver materials by using mechanical and electronic machines to present audio-visual messages. Teaching through audiovisual media is clearly characterized by the use of hardware during learning such as television, tape recorder, and wide visual projector. In this English-speaking learning using video media, infocus, and laptop. The material is given in the form of overall English. The researcher presented several films about English and the English Speaking Club for Students students were very passionate and responded positively so that they were able to speak in English by communicating entirely in English. They are also more interactive in speaking English. The students’ speaking ability got the progress so significant and can improve their speaking skills in English. Keywords: Audio-visual; Media; Speaking Skill.  Abstrak: Media audio visual adalah suatu cara untuk menghasilkan atau menyampaikan materi dengan menggunakan mesin mekanik dan elektronik untuk menyajikan pesan audio visual. Pengajaran melalui media audiovisual jelas ditandai dengan penggunaan perangkat keras selama pembelajaran seperti televisi, tape recorder, dan proyektor visual yang lebar. Dalam pembelajaran berbahasa Inggris ini menggunakan media video, infocus, dan laptop. Materi yang diberikan berupa bahasa Inggris secara keseluruhan. Peneliti menyajikan beberapa film tentang Bahasa Inggris dan English Speaking Club untuk Siswa siswa sangat antusias dan merespon positif sehingga mereka mampu berbicara dalam bahasa Inggris dengan berkomunikasi sepenuhnya dalam bahasa Inggris. Mereka juga lebih interaktif dalam berbicara bahasa Inggris. Kemampuan berbicara siswa mengalami kemajuan yang sangat signifikan dan dapat meningkatkan keterampilan berbicara mereka dalam bahasa Inggris. Kata Kunci: Audio-visual; Media; Kemampuan berbicara. 

Akmal Akmal (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Indra Ramadona Harahap (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Zulkarnain Sirait (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pengabdian: Pendidikan dan Pelatihan
Vol 1 No 1 (2022)
Hal: 31 - 36
[PDF]
2595 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT ORBITAL CELLULITIS MENGGUNAKAN METODE DEMSPTER SHAFER
Lihat Abstrak

Orbital cellulitis adalah infeksi aktif jaringan lunak orbital yang terletak pada posterior dari septum orbital. Gambaran klinisnya antara lain demam, proptosis, kemosis, hambatan pergerakan bola mata. Keterlambatan pengobatan akan mengakibatkan progresifitas dari infeksi dan timbulnya sindroma apeks orbita atau trombosis sinus kavernosus. Tujuan dari penelitian ini menerapkan kecerdasan buatan berupa sistem pakar menggunakan metode demspter shafer untuk mendeteksi penyakit orbital cellulitis sedini mungkin serta mengemat biaya maupun waktu dalam menemui dokter. Hasil akhir yang diperoleh nilai keyakinan paling kuat adalah pasien mengidap penyakit  SO (sellulitis orbita) yaitu sebesar 0.480 atau 48%, yang didapatkan dari gejala yang ada yaitu Kelopak mata bengkak, Kelopak mata merah/ungu dan Penglihatan Ganda.

Suci Andriyani JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 1 (2022)
Hal: 62-67
[PDF]
2596 Pelatihan Pembuatan Game Sederhana Menggunakan Game Maker
Lihat Abstrak

Abstract: This training in making simple games aims to make students at the MAS qur'an range more creative and also add insight that the computer can not only be used for typing assignments or browsing or saving files but can also be used for many things, one of which is making simple games using game maker that is easy to apply. In the service, there will be several sessions starting from the delivery of material accompanied by direct application of the application, then a question and answer session.            Keywords: Training; Game; Game Maker  Abstrak: Pelatihan pembuatan game sederhana ini bertujuan untuk menjadikan siswa/siswi di MAS qur’an kisaran lebih kreatif dan juga menambah wawasan bahwa komputer itu selain bisa digunakan untuk mengetik tugas atau browsing maupun menyimpan file tetapi bisa juga dimanfaatkan untuk banyak hal salah satunya membuat game sederhana menggunakan game maker yang mudah untuk diaplikasikan. Didalam pengabdian nantinya dilakukan beberapa sesi mulai dari penyampaian materi yang dibarengi dengan pengaplikasian langsung aplikasi selanjutnya sesi tanya jawab. Kata kunci: Pelatihan; Game; Game Maker 

Suci Andriyani (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Febri Dristyan (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Mardalius Mardalius (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 177 - 180
[PDF]
2597 FAKTOR-FAKTOR PENYEBAB DAN SOLUSI KEGAGALAN LAYANAN PENDIDIKAN TINGGI DI MALANG RAYA: SUATU STUDI KASUS
Lihat Abstrak

Quality education must be included in a comprehensive education system under applicable education laws. The definition of good service quality must pay attention to and be centered on efforts to fulfill customer needs and desires and the accuracy of delivery to balance customer expectations. This study aimed to identify the factors causing the failure of education services in Malang Raya and their solutions. Several data collection techniques were used in this study, including interviews, observation, and documentation. In this study, the main instrument was the researcher himself, who was supported by an interview guide, file notes, and writing instruments. This study uses descriptive data analysis, which aims to describe, explain and explain in detail and systematically about the actual situation, which will then draw a conclusion and finally be able to answer the problems raised in the formulation of the problem. In this study, it was found that the factors causing the failure of educational services in Malang Raya, among others: 1) There is no optimal collaboration between stakeholders, 2) There are still providers of subscription education services that collect tuition fees, 3) Supervisory human resources, 4) An effective supervision system. less than optimal, 5) Inadequate facilities and infrastructure, and 6) Miss Orientation.

Imam Hanafi (Universitas Brawijaya); Suryadi Suryadi (Universitas Brawijaya); Sukanto Sukanto (Universitas Brawijaya); Andy Fefta Wijaya (Universitas Brawijaya); Choirul Saleh (Universitas Brawijaya) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH
Vol 5 No 2 (2022)
Hal: 192-204
[PDF]
2598 Pelatihan Keterampilan Dasar Menggunakan Komputer Pada Persiapan Pelaksanaan ANBK SD Muhammadiyah I Kisaran Tahun 2021
Lihat Abstrak

Abstract: Community service activities carried out by the STMIK Royal lecturer team with the title "Basic Skills Training Using Computers in Preparation for the Implementation of ANBK at the Elementary/Madrasah Level in 2021", in collaboration between the Muhammadiyah 1 Kisaran Private Elementary School and the Kisaran Royal STMIK whose implementation is centered at the Kisaran 5 Public Middle School. aims to help students of SD Muhammadiyah 1 Kisaran in facing ANBK at the Elementary/Madrasah level in 2021. Through basic skills training activities using computers in preparation for the implementation of this ANBK, students and schools are expected to be able to carry out these activities effectively, efficiently, quickly, and accurately. The result of this service is that the school can provide basic computer skills and skills to prepare for the implementation of ANBK for students so that these students do not encounter obstacles when participating in ANBK Keywords: ANBK; National Assessment; Elementary School; Basic Skills; Computer  Abstrak: Kegiatan pengabdian kepada masyarakat  yang dilaksanakan tim dosen STMIK Royal dengan judul  “Pelatihan Ketrampilan Dasar Menggunakan Komputer  pada Persiapan Pelak-sanaan ANBK Tingkat Sekolah Dasar/Madrasah Tahun 2021”, berkerjasama antara SD Swasta Muhammadiyah 1 Kisaran  dengan STMIK Royal Kisaran  yang pelaksanaanya dipusatkan  di  SMP Negeri 5 Kisaran bertujuan untuk membantu murid- murid SD Muhammadiyah 1 Kisaran dalam menghadapi   ANBK tingkat Sekolah Dasar/Madrasah tahun 2021. Melalui kegiatan pel-atihan ketrampilan dasar menggunakan computer  pada persiapan pelaksanaan ANBK ini, siswa dan sekolah diharapkan dapat melaksanaan kegiatan tersebut dengan efektif, efisien, cepat dan akurat. Hasil akhir dari pengabdian ini adalah pihak sekolah dapat memberikan dan ketrampilan dasar menggunakan komputer  untuk persiapan pelaksanaan ANBK bagi siswai/i agar siswa-siswi tersebut tidak menemukan kendala pada saat mengikuti ANBK Kata Kunci: ANBK;  Assesmen Nasional; Sekolah Dasar; Ketrampilan Dasar; Komputer 

Santoso Santoso (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); William Ramdhan (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Elly Rahayu (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 171 - 176
[PDF]
2599 Pemanfaatan E-Commerce dalam Menangkap Peluang Usaha Bagi Generasi Muda Di Kelurahan Sei Kamah I
Lihat Abstrak

Abstract: In carrying out buying and selling activities, there are so many opportunities and opportunities that exist both in the field of products and services, but not all people can take advantage of these opportunities, especially for the younger generation. One of the causes is the lack of ability and knowledge of the community in terms of utilizing Information Technology (IT) in marketing and selling online or better known as e-commerce. The purpose of this service activity is to provide understanding and knowledge to the community, especially the younger generation in Sei Kamah I Village to capture business opportunities by utilizing Information Technology in strategies to market products and services online. The method used in this service activity is in the form of socialization and simulation using one of the e-commerce applications, namely Lazada. The overall implementation of this activity went well and smoothly which was attended by approximately 25 participants where the participants were very enthusiastic in participating in this activity. The results of the service activities are in the form of increasing understanding, insight, and knowledge of the community, especially the younger generation in terms of carrying out online marketing and sales strategies. The participants of this activity hope that this community service activity can be carried out continuously and regularly by STMIK Royal Kisaran. Keywords: E-commerce; Sei Kamah I Village; Information Technology; Young Generation.  Abstrak:  Dalam melakukan kegiatan jual beli begitu besar peluang dan kesempatan yang ada baik dibidang produk maupun jasa, tetapi tidak semua masyarakat dapat memanfaatkan peluang tersebut terutama bagi generasi muda. Salah satu penyebabnya adalah kurangnya kemampuan dan pengetahuan masyarakat tersebut dalam hal memanfaatkan Teknologi Informasi(TI) dalam melakukan pemasaran dan penjualan secara online atau yang lebih dikenal dengan istilah e-commerce. Tujuan dari kegiatan pengabdian ini adalah memberikan pemahaman dan pengetahuan kepada masyarakat khususnya generasi muda yang ada di Kelurahan Sei Kamah I untuk menangkap peluang usaha dengan memanfaatkan Teknologi Informasi dalam strategi memasarkan produk dan jasa secara online. Metode yang digunakan dalam kegiatan pengabdian ini berupa sosialisasi dan simulasi menggunakan salah satu aplikasi e-commerce yaitu Lazada. Pelaksanaan kegiatan ini secara keseluruhan berjalan dengan baik dan lancar yang diikuti lebih kurang 25 peserta dimana para  peserta sangat antusias dalam mengikuti kegiatan ini. Hasil dari kegiatan pengabdian berupa peningkatan pemahaman, wawasan, dan pengetahuan masyarakat khususnya generasi muda dalam hal melakukan strategi pemasaran dan penjualan secara online. Adapun harapan dari para peserta kegiatan ini adalah agar kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dapat dilaksanakan secara berkesinambungan dan berkelanjutan secara reguler oleh STMIK Royal Kisaran. Kata kunci: E-commerce; Kelurahan Sei Kamah I; Teknologi Informasi; Generasi Muda

Pristiyanilicia Putri (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Havid Syafwan (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Masitah Handayani (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 165 - 170
[PDF]
2600 Masyarakat Bijak dalam Memanfaatkan Sosial Media di Era Society 5.0
Lihat Abstrak

Abstract: In the digital age of internet use become part of everyday life. Various activities as working, studying, communicate, buying, have used technology as a tool. It also makes the rules of life such as ethical norms and regulations that apply in the real world also need to be applied to the digital world. Ministry of Communication and Informatics revealing internet users in Indonesia today 63 million people. From that number 95% of them use the internet to access social networks. This is deemed very necessary in providing knowledge and information on the benefits, threats and rules of using technology especially social media. The widest use of social media both for self-expression and for meeting user needs Of course it has an impact on other users. In addition, teenagers who are currently looking for their identity need to be directed in getting information and make positive and wise use of social media. Courts are held in the form of seminars. where this activity provides an overview of social media, negative impacts and benefits the threat that exists on social media, the right way to use social media. and the last one is talking about UU ITE. All of these series aim to make people wise in using social media Keywords: Technology; Social media; Society 5.0; Wise  Abstrak: Di era digital pemanfatan internet menjadi bagian keseharian masyarakat. Berbagai aktifitas seperti bekerja belajar, berkomunikasi berbelanja dan sebagainya telah menggunakan teknologi sebagai alat bantunya. Hal tersebut juga membuat aturan kehidupan seperti norma etika dan regulasi yang berlaku di dunia nyata juga perlu diapllikasikan pada dunia digital. Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo) mengungkapkan pengguna internet di Indonesia saat ini mencapai 63 juta orang. Dari angka tersebut, 95 persennya menggunakan internet untuk mengakses jejaring sosial. Hal ini dirasa sangat perlu dalam memberikan knowledge dan informasi terhadap manfaat, ancaman dan aturan dalam memanfaatkan teknologi khususnya media sosial. Pemanfatan media sosial yang seluas-luasnya baik berkekspresikan diri maupun untuk hal pemenuhan kebutuhan pengguna tentunya memberikan dampak kepada pengguna lainnya. Selain itu remaja yang saat ini mencari jati diri perlu diarahkan dalam mendapatkan informasi serta memanfatan media sosial secara positif dan bijak. Pengadian dilaksanakan dalam bentuk seminar, dimana kegiatan ini memebrikan gambaran mengenai media sosial, dampak negatif dan manfaatnya, ancaman yang ada di media sosial, cara tepat dalam menggunakan media sosial serta yang terakhir berbicara mengenai UU ITE. Kesemua rangkaian tersebut bertujuan untuk berupaya menjadikan masyarakat yang bijak dalam memanfaatkan media sosial. Kata kunci:  Teknolgi; Media sosial; Society 5.0; Bijak 

William Ramdhan (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Nofriadi Nofriadi (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal); Dahriansyah Dahriansyah (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal) Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat
Vol 1 No 2 (2021)
Hal: 159 - 164
[PDF]

Jurnal yang Kami Kelola

Berbagai jurnal ilmiah multidisiplin yang terakreditasi dan terindeks secara nasional maupun internasional.

SINTA 4

Journal of Science and Social Research

Jurnal ilmiah nasional multidisiplin yang mencakup sains, sosial, pendidikan, ekonomi, dan teknologi. Terbit 6 kali setahun (Feb, Apr, Jun, Agu, Okt, Des). Terakreditasi SINTA 4 berdasarkan SK No. 152/E/KPT/2023.

ISSN 2615-4307 (Print) ISSN 2615-3262 (Online)

Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat

Jurnal nasional yang memuat hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat sosial serta teknologi, mencakup bidang komputer, pendidikan, sosial humaniora, dan kesehatan. Terbit 2 kali setahun (April dan Desember).

ISSN 2776-7647

Jurnal Pena Edukasi

Jurnal ilmiah yang memuat dan menyebarluaskan hasil penelitian, kajian mendalam, dan ide-ide inovatif di bidang ilmu pendidikan. Inovasi guru dan dosen dalam pembangunan sektor pendidikan dapat memberikan kontribusi positif bagi institusi pendidikan.

ISSN 2407-0769 (Print) ISSN 2549-4694 (Online)
SINTA 6

Jurnal TEKNISI

Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi yang memuat hasil penelitian di bidang Computer Science, Data Mining, Machine Learning, Deep Learning, Computer Engineering, Information Systems, dan Software Engineering. Terbit 2 kali setahun (Feb dan Agu).

E-ISSN 2775-0965

Jurnal Global Edukasi

Jurnal yang berisi tulisan yang diangkat dari hasil penelitian dalam bidang pendidikan, menyediakan ruang bagi akademisi untuk mempublikasikan kajian-kajian pendidikan yang relevan dan bermanfaat bagi pengembangan ilmu pendidikan.

ISSN 2597-873X (Print) ISSN 2614-5588 (Online)

Keunggulan Portal Kami

Kami berkomitmen memberikan pengalaman publikasi ilmiah terbaik bagi seluruh peneliti dan akademisi.

Open Access

Semua jurnal kami menerapkan kebijakan akses terbuka, memungkinkan siapa saja untuk membaca, mengunduh, dan membagikan artikel secara gratis.

Peer Review

Setiap naskah melewati proses review sejawat (peer review) yang ketat untuk memastikan kualitas dan orisinalitas publikasi ilmiah.

Terakreditasi

Beberapa jurnal kami telah terakreditasi SINTA oleh Kemdikbud, membuktikan standar kualitas publikasi yang diakui secara nasional.

Terindeks Luas

Jurnal kami terindeks di berbagai basis data nasional dan internasional seperti GARUDA, OneSearch, Scilit, BASE, dan Dimensions.

Proses Cepat

Dengan sistem OJS terintegrasi, proses submit, review, hingga publikasi dilakukan secara digital dan efisien.

Lisensi CC

Seluruh karya dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0, melindungi hak cipta sekaligus mendorong penyebarluasan.

Tertarik Mempublikasikan Riset Anda?

Kirimkan naskah ilmiah Anda ke salah satu jurnal kami dan dapatkan manfaat publikasi open access yang luas.

Terindeks & Diakui Oleh
BRIN GARUDA OneSearch Scilit BASE Dimensions Anjani
Pesan notifikasi